서버 설정

대시보드 → 서버 탭에서 경험치 관련 기본 설정을 관리할 수 있어요.

경험치 지급량

항목기본값설명
채팅 경험치 지급량25메시지 1개당 지급량
음성채널 경험치 지급량60음성 참여 시 주기적 지급량
출석체크 경험치 지급량50출석체크 시 지급량

쿨타임

채팅 경험치 쿨타임을 설정하면 해당 시간 동안 경험치가 중복 지급되지 않아요. 도배 방지에 유용해요.

경험치 이름

기본값은 EXP이지만, 서버 컨셉에 맞게 변경할 수 있어요 (예: 골드, 포인트, 코인 등).

음소거 경험치 제한

마이크 또는 헤드셋 음소거 상태인 유저의 경험치 지급을 제한할 수 있어요.

  • 제한 없음: 음소거 여부 상관없이 지급
  • 비율 감소: 설정한 비율만큼 경험치 감소 (소수점 버림)
  • 지급 안함: 음소거 유저에게 경험치 미지급
💡

서버 뮤트(관리자가 건 뮤트)는 영향을 받지 않아요. 셀프 뮤트/헤드셋만 해당돼요.

출석체크/보너스 개인 메시지 응답

출석체크와 보너스 명령어의 응답을 나만 보이는 메시지로 설정할 수 있어요.

레벨 공식

레벨업에 필요한 경험치를 결정하는 공식을 조절할 수 있어요.

계산식

레벨 = floor( √(배수 × 경험치 + 오프셋) ÷ 나눗셈 )

역으로, 특정 레벨에 도달하는 데 필요한 경험치는:

필요 경험치 = ((레벨 × 나눗셈)² - 오프셋) ÷ 배수

설정 항목

항목기본값설명
배수2클수록 같은 경험치에서 레벨이 높아져요 (레벨업이 쉬워짐)
오프셋5클수록 초반 레벨업이 약간 쉬워져요
나눗셈10클수록 레벨업에 더 많은 경험치가 필요해요

기본값 예시 (배수 2, 오프셋 5, 나눗셈 10)

레벨필요 누적 경험치
148
51,248
104,998
2019,998
50124,998
⚠️

레벨 공식을 변경하면 기존 유저들의 레벨이 바뀔 수 있어요. 변경 후 /레벨동기화를 실행하는 것을 권장해요.

레벨업을 더 쉽게 만들고 싶으면 배수를 올리거나 나눗셈을 낮추세요. 반대로 어렵게 만들고 싶으면 나눗셈을 올리세요.